Vytra und Juur können jeweils einen Patron aus den stärksten zehn Opfernden ihrer Anhänger erwählen. Die bereits geopferte Menge Aether beeinflusst die Chance. Zudem beeinflusst der Ruf zum Gott die Wahl massiv, ebenso wie die Wirkung der Effekte der Aktionen.
Die Rufstufe bewirkt folgendes:
| Stufe | Bedeutung |
|---|---|
| Schlechter als Verstimmt | Kann kein Patron werden. |
| Verstimmt | Chance und Effekte -25 % |
| Neutral | Keine Änderungen. |
| Erfreut | Chance und Effekte +25 % |
| Wohlwollend | Chance und Effekte +50 % |
| Begünstigt | Chance und Effekte +75 % |
| Gesegnet | Chance und Effekte +100 % |
Die ernannten Patrone werden am Firmament angezeigt.
Nur der Patron kann Aktionen mit /action [Befehl] ausführen:
/action Angriff: Überträgt 15 % des gegnerischen Rundenpools in den eigenen Rundenpool. Dein Ruf verändert den Betrag um den Prozentwert des Effektes aus der Tabelle./action Beschwören: Gewährt jedem Mitglied deines Teams einschließlich dir selbst 1000 Aether als Betrag. Dein Ruf verändert diesen Betrag um den Prozentwert des Effektes aus der Tabelle./action Aethersturm: Berechnet 70 % der eigenen Waagschale als Betrag. Dein Ruf verändert diesen Betrag um den Prozentwert des Effektes aus der Tabelle. Dieser Betrag wird aus der gegnerischen Domäne ausgelöscht.
Zwischen diesen Aktionen gilt ein Cooldown, der von der Machtstufe abhängt.
Weitere Opfergaben des Patrons beeinflussen die Waage doppelt so stark.